高齢者のゲームが認知症予防に効果アリ!研究結果が衝撃的

挿話
最近の研究で、高齢者がビデオゲームなど認知機能を刺激する活動を行うことで、アルツハイマー病やその他の認知症など、神経変性疾患の発症を遅らせる、もしくは進行を緩やかにできる可能性が示唆されています。

どんな話題?

最近、ネット上で「ビデオゲームでアルツハイマー予防!?」という話題が盛り上がっているんです!まるで、ゲーム好きが長年温めていた言い訳が、ついに日の目をみたかのよう… ワクワクする響きですよね!

多くの意見は「認知機能の刺激に繋がる」というもの。反射神経の向上や問題解決能力の鍛錬、さらにはチームワーク時間管理能力の育成など、ビデオゲームのメリットが次々と挙げられています。「マリオマスターチーフのおかげで正気を保ててる!」なんて声も!まさに、現代版の「脳トレ」といった感じでしょうか。 中には、高齢の祖父母がゲームを楽しむ様子に感動したという声も。ジーンときますよね…

一方で、冷静な意見も。 「認知刺激」は確かに重要だけど、それはビデオゲームに限った話じゃない!という指摘です。実際、ある研究では、健康的な食事、禁煙、運動、そして認知刺激といった複数の生活習慣が、認知症リスクを低減するとされています。ゲームもいいけど、バランスが大切!…と、まるで私の最近の食事バランスのような、ちょっぴり反省させられる結論に。私の調査によると、実は最近「脳トレアプリ」の利用者が増加中なんです。皆さんも、健康的な生活を送りながら、好きなゲームを楽しんで、いつまでも元気でいましょう!


イメージ画像 高齢者のビデオゲームなどの認知刺激は、アルツハイマー病やその他の認知症などの神経変性疾患の発症を遅らせるか、進行を遅らせる可能性があることが、最近の研究で示唆されている。

みんなの反応


朗報!一日中ゲーム三昧の完璧な言い訳が降臨!
認知機能の刺激だってさ。
脳を活性化させとけばアルツハイマー予防になるらしいぞ。
親(昔): 「ゲームばっかりしてると脳みそ腐るぞ!」
ゲームの内容によるだろ、さすがに。
俺は不老不死だ!
ゲームって脳みそにマジ良いんだぜ?器用さ、問題解決能力、チームワーク、時間管理… 色んな能力が鍛えられる。お袋がやってるキャンディークラッシュですら脳トレになるんだぞ。
年配の人がゲームやってるのを見ると嬉しくなるわー。俺の婆ちゃんならあつ森余裕でハマると思う!マジ幸せ
手先の器用さも保てるしね。今度脳みそ手術する時は、モンキーボールやってる医者を選ぼうぜ。
実際のところ、エビデンスは乏しいってのが俺の理解だな。既に診断されてる高齢者が必死にゲームして悪化防止を試みてるのを見た事もあるし。
PvPやってる時のチームメイトってこんな感じだろ?
それ常識だろ。
プレイステーションムーブとか任天堂のモーションゲームは高齢者向けに最適だな。
マリオとマスターチーフのおかげで俺は正気を保ててるんだ…
10年前に祖母にゲームを教えたのが今となっては幸せだな。彼女は今年80歳になったばかりだ。趣味を共有できるってだけで素晴らしい。
ゲーマー諸君!一日を最高の状態で始める朝ルーティンを紹介しよう。1時間早く起きて、まだ半分寝ぼけててカフェインを大量に欲してる脳みそを刺激するゲームをプレイするんだ。出かける頃には脳みそは完全に目覚めてるぜ!プレイが楽しくて止め時が難しいなら(アラームをセットしろよ!)でも、ゲームを止めなきゃいけない時は、現実への憎しみとカフェインとゲームに必要な金銭的な問題だけが障害となるだろう。
マウンテンデューも必要だろ
ボードゲームの方が社会的だし、ビデオゲームより複雑なゲームも多いぞ。
フォートナイトやれよじいちゃん
毎朝、スペリングビー、ワードル、コネクションズ、ケンケン、数独、暗号クロスワードをやってる。歳を取ってボケても、それは努力不足ではないだろう。
雑草もそうだ。
あつ森?レベルアップしてDinkumやれよ。
コードレッド2CC、速攻で!
ビデオゲームには多くの利点がある。
だから俺はビデオゲームが好きなんだ。瞬発力を維持できるからな。
鬱によるゲーム中毒のおかげで脳みそ無敵になったぜ。いいね。
どんなゲームだよ?スカイリム?バルダーズゲート?ゴッド・オブ・ウォー?シヴィライゼーション?ソリティア?パワープッシングシム?

高齢者の認知症予防にビデオゲームは有効か?

高齢者の認知症予防に効果があるかもしれない、という期待から、近年、ビデオゲームの活用が注目を集めています。「高齢者のゲームが認知症予防に効果アリ!研究結果が衝撃的」というような見出しの記事も散見され、ビデオゲーム認知機能、そして健康というキーワードの関係性は、ますます重要な研究テーマとなっています。

認知症は、記憶力や思考力、判断力の低下をきたす病気の総称で、高齢化社会の大きな課題です。その予防には、脳を活性化させることが重要だと考えられており、ビデオゲームがその手段の一つとして期待されています。しかし、「ゲームをするだけで認知症が予防できる」と断言するには、まだ多くの研究が必要です。

これまでに行われた研究では、特定のタイプのビデオゲーム認知機能の改善に効果を示すという結果が出ています。例えば、アクションゲームやパズルゲームは、空間認識能力問題解決能力注意機能の向上に繋がる可能性が示唆されています。これらの認知機能は、認知症の早期発見や進行抑制に重要な役割を果たすと考えられているため、ビデオゲームの活用は非常に魅力的なアプローチです。

しかし、全てのビデオゲーム認知機能の向上に効果があるわけではありません。単純な操作を繰り返すだけのゲームは、脳への刺激が弱く、効果が限定的かもしれません。逆に、複雑な戦略や高度な操作が求められるゲームは、認知的負荷が高いため、認知機能の向上に繋がりやすいと考えられています。そのため、効果的なビデオゲームを選ぶことが重要になります。

研究手法としては、ビデオゲームプレイ前後での認知機能検査の比較や、脳波測定による脳活動の変化の分析などが行われています。例えば、特定のビデオゲームプレイ後には、前頭前野の活動が活発になるなどの結果が報告されています。前頭前野は、記憶計画性意思決定といった高次認知機能を司る重要な脳領域です。これらの研究結果から、適切なビデオゲームを選択し、継続的にプレイすることで、認知機能の維持・向上に繋がる可能性が示唆されています。

しかし、統計的な有意差を示す研究結果であっても、ビデオゲームの効果を断定するには、さらなる大規模な縦断研究が必要です。また、個人の年齢、認知機能の初期レベル、プレイ時間、ゲームの種類など、様々な要因が効果に影響を与える可能性があるため、これらの要素を考慮した多角的な分析が求められます。さらに、ビデオゲームの利用における健康面への影響、例えば眼精疲労や姿勢不良といった問題点についても検討する必要があります。

将来的には、個々の認知機能健康状態に合わせたビデオゲームの推奨システムや、認知機能トレーニングプログラムへのビデオゲームの積極的な活用が期待されます。ビデオゲームは、単なる娯楽ではなく、認知症予防という観点からも、高齢者の健康増進に貢献する可能性を秘めているのです。しかし、万能薬ではないことを理解し、専門家のアドバイスを受けながら、安全に、そして効果的に利用することが重要です。

今後の研究においては、ビデオゲームの種類、プレイ時間、個人の特性などを考慮した、より精緻な分析が求められます。また、ビデオゲームと他の認知機能向上プログラムとの併用効果についても検討する必要があります。このように、ビデオゲーム認知機能健康の関係性に関する研究は、高齢化社会における重要な課題解決に繋がる可能性を秘めており、今後も継続的な研究開発が期待されます。

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