マイクロソフト、GTA4を箱○独占にするため75億円をRockstarに支払い判明

挿話
マイクロソフトは、GTA IVをPS3の独占タイトルにさせず、Xbox 360で発売するために、ロックスター・ゲームスに7500万ドルを支払った。

どんな話題?

「GTA4、PS3独占契約のウラ側…あの5億ドルの真実!?」

皆さんはGrand Theft Auto IV(以下GTA4)の発売時期、そしてPS3独占の噂を覚えていますか? ネットをザワつかせたこの話題、実は莫大な金額が絡む大事件だったんです! いくつかの投稿から読み解くと、GTA4は発売初週だけで5億ドル(約670億円!)もの売上を記録したとか…Σ( Д )ﻌﻌﻌ まさに爆売れ

でも、なぜPS3独占だったのか? 私の調査(というか、ネットの噂話と友達の話を総合した結果…笑)では、Sonyがとんでもない額の独占契約金をRockstarに支払ったらしいんです! 具体的な金額は不明ですが、「1億ドル以上は確実!」なんて情報も耳にしたことがあります。 まるで映画みたいな話ですよね…w さらに、Xbox360版へのDLC配信が遅れたのも、この契約に関連しているとか…🤔 「ヤバすぎでしょ!」って友達と話してました。

さらに、面白いのは、GTAシリーズが当初はPCゲームだったのに、新作が出るたびにPC版のリリースが遅れて、しかもクオリティが低くなる傾向があるという点です。 「何でだよ!」って、悲しくなりますよね…。 そして、GTA3が当初は「リスクが高い」と却下されていたなんて話も…!? 当時を知る古参ゲーマーの言葉は重みがありますね。 なんだかGTAの歴史って、波乱万丈で興味深いですね! 今後のGTA6の展開も目が離せません!


みんなの反応


発売初週だけで5億ドル稼いだとか、マジかよ!それだけの価値はあったってことだな!
えっ?じゃない?2010年くらいまで360の方が人気だったんじゃなかったっけ?2008年にRockstarがGTA4をPS3独占にするなんてわけわかんねえ
GTAって元々はPCゲームだったのに、新作が出るたびにPC版のリリースが遅くなって、しかもクオリティがどんどん悪くなってるのが悲しすぎる
これが俺の一番好きなGTAなんだよな。グラフィックをアップデートしたバージョンが見たいんだけど、GTA1~3の出来を見る限り、無理ゲーだと思うわ。
ああ、確かGTA3はリスクが高すぎるって理由で却下されたんだっけな。昨日TILでそれ見た気がする。
わかる!俺も朝7時にウォルマートに行ってGTA4オンラインを友達と一日中やって、笑いながら草を吸ってたのを覚えてるわw
ソニーは一体いくら払ったんだろうな…気になる!
GTA IVの最初のスピンオフ、「The Lost and Damned」は最初の9ヶ月くらいはXB360独占だったよな。ちなみにオリジナルのGTA IVは両方でリリースされたんだけどね。
まてよ…これって2009年のX360向けDLCのタイムドエクスクルーシブのための支払いじゃなかったっけ?PS3版のリリースは2010年の春まで遅れたんだし。
確実に正しい決断だったな。
ミッション:ハイステークス、ローライダー
このゲームといえば、ローマンとボウリングしか思い出せないわw
くそー、もっと大手企業がこういうことをやらないのがだな。たとえ完全にブラフだったとしても、マイクロソフトやソニーは真剣に考えざるを得ないだろう。「ねえXbox、1億ドル払わないとGTA6はお前のコンソールには来ないよ?」ってね。
Rockstarはもっと金をせびるべきだったな。移植だけで莫大な費用がかかっただろうし。
最近のGTA関連の投稿は全部GTA6の宣伝工作だろ?

コメント