ピーター・ジャクソン監督、『Halo』映画化頓挫の裏話…まさかの『第9地区』誕生秘話!

挿話
映画監督のピーター・ジャクソンは、2000年代に「Halo」の映画化を計画していたが、資金不足で実現しなかった。代わりに、ジャクソンは新人のニール・ブロムカンプ監督と共に、「Halo」の小道具の多くを使い、高い評価を得た映画「第9地区」を製作した。

どんな話題?

幻のHalo映画、もし実現していたら…!

かつて、ピーター・ジャクソンとニール・ブロムカンプが手掛ける予定だったHalo映画は、スタジオとの文化的衝突により頓挫したようです。ブロムカンプ監督は、自身の斬新なビジョンがスタジオに受け入れられなかったと語っています。もし実現していれば、『第9地区』のような傑作が生まれた可能性も…!

今となっては、「たられば」の話ですが、あの時もし実現していたら、その後のHaloの方向性も大きく変わっていたかもしれませんね。先日、知り合いが第9地区を観たらしいんですが、なんと海賊版で字幕がめちゃくちゃだったとか。それでも「最高だった!」って言ってたから、本物の破壊力は計り知れないですぞ!それにしても、クリストファーは一体どこでタバコを買ってるんだろうか…。


イメージ画像 ピーター・ジャクソン監督が2000年代に映画「Halo」を企画も、資金難で頓挫。代わりに、ジャクソンはニール・ブロムカンプ監督と「Halo」の小道具を使い、高評価の映画「第9地区」を制作した。

みんなの反応


キャンセルされたゲームで「Halo Chronicles」ってのがあって、ピーター・ジャクソンと共同で作ってたらしい。人間がプロメシアンの戦士にゆっくりと変えられていく話だったんだと(Halo 4でプロメシアンが登場する数年前の話)。
当時そのスタジオで働いてたけど、複数のソースによると脚本がクソだったらしい。資金調達の問題よりもそっちが原因だと思う。Haloは当時超ビッグなゲームだったし、開発はマイクロソフトで、金なんて腐るほど持ってたはず。
「District 9」のアート本は今まで見た映画関連の本で最高だわ。武器とか制作過程がフルカラーで載っててオススメ!
Fookin’ prawns(エビ野郎)!
3年…
ブロムカンプ監督のコメント。映画が頓挫したのはスタジオとのカルチャーショックが原因だってさ。
District 9レベルのHaloプロジェクトを想像してみてくれよ…
クリストファーは戻ってくるのか?遅れてるだけだと良いんだけど。
あの監督もピーター・ジャクソン本人も、あれ以来超えられてない傑作。
Halo 3の短編映画が一番近いかな。
District 9はマジで良かった。
Wetaは実写版エヴァのコンセプトアートも作ってたんだよな(LOTRのDVDの特典映像に入ってる)。
District 9を作って、何も語らず、続編を絶対に作らないスタイル
俺たちは傑作を失い、代わりにマスターチークス(お尻)を手に入れた… 🙁
映画のアイデアがあるんだ…マスターチーフがウィカスを救出に行くんだ。
ビジネスのことは何も知らないけど、映画がまだ存在しないのに小道具があるって変じゃね?
全く違うやり方で課題をこなしたのに、正しい答えが出た時:
District 9の面白い話があるぞ。
Wētā Workshopはプーマじゃなくてイノシシ(ウォーソグ)を作ったんだよ。
Warthog Test Drive!
The Bungie reps give the Warthog a go - and have a laugh doing it!
(https://youtu.be/n4huxDovOZs)
この年表は間違ってるぞ。俺にとってはベレンスタイン現象だわ。Halo映画になるはずだったのは、エリュシオンの明らかなリングワールドの使い捨てアイデアだと思ってたんだけど?
Haloの効果音も使ってたらしいぞ! デスアイランドのマップにはコヴナントの技術があって、それがチクタク/ウィーンって音がするんだけど、映画にもそれがあったんだって :3
マイクロソフトはマジでバカだわ。Haloの映画を自社で資金調達して、343/バンジーにクリエイティブ管理を任せるべきだったんだ。超人気IPを持ってたのに、これまでに関わった有能な監督に任せればめちゃくちゃ儲かったはずなのに。
District 9はマジでクールだと思った。一発の映画って感じだったけど、続編をずっと期待してた。
マジそれな!!!! 思い出すたびにになる!!! マジでクールだっただろうに!!
このエビ野郎!!!!!! 😉
当時、ピーター・ジャクソンがHaloの映画を作るって聞いて超興奮したんだ。パブロ・シュレイバーのシリーズは結構良いけどな。
Haloは置いといて、District 9の続編を作ってくれたら最高だよな。あの映画のこと忘れがちだけど、俺の一番好きな映画の一つなんだ。
ブロムカンプが作るなら、続編を切望してる。
代わりに俺たちが見たのは、マスターチーフが最初のエピソードでヘルメットを取るドラマだった。
彼らが作ったトレーラーはマジで最高だった –
Halo Landfall
Enjoy the videos and music that you love, upload original content and share it all with friends, family and the world on...
(https://www.youtube.com/watch?v=SyOAdrxlPVs)
続編は一体どこに行ったんだよ。
まあ良いんじゃない? Haloはハリウッドの汚い手には渡るべきじゃない。
あの監督は10年の間にDistrict 9、エリジウム、チャッピーを作って、それから主要プロジェクトから落ちぶれて、グランツーリスモを作るまでになった。もっとオリジナルのSFを作ってほしい。
今日初めて知ったけど、ピーター・ジャクソンがDistrict 9を作ったのか。そりゃ最高な映画になるわけだ。
2000年代*
District 10は、俺がマジで楽しみにしてる映画の一つだ。
マイクロソフトはマジでアホだわ。
音楽はクリントン・ショーター…そう、「エクスパンス」のやつ。
時代は変わったな。当時一番人気のあるビデオゲームで、金のなる木だったHaloの資金調達ができなかったのに、完全にオリジナルの映画には資金提供できたってのはマジでクレイジーだわ…。今のハリウッドじゃありえない
続編が絶対に作られない最高のSF映画の一つだ…😭
あれがあったら、Haloはもっと面白い創造的な道を歩んでたかもな。代わりに、俺たちが耐え忍ばなければならなかったのは、かなり無難な物語だったけど。
見終わった後に観客が拍手喝采してた映画は、あれだけだった気がする。
Haloのストーリーが良いとか、「マスターチーフ」が面白いキャラクターだとか思ってるやつがマジで理解できない。あれらは、お前らが友達とマップをウサギのように飛び跳ねながらグレネードを投げ合う間に、少しばかりの状況を与えるためのマジで基本的な要素だったんだよ。
District 9を見て、色を変えただけの素材が使われてるのを見た時は違和感があったな。あと、最初の方のオフィスでのインタビューシーンで、手持ちカメラが揺れすぎて乗り物酔いになったのは、D9が初めてだった。アクションシーンでの手持ちカメラは全然大丈夫なんだけど、退屈なシーンでは、ドリーとか三脚を使ってくれよ。

ブロムカンプ:頓挫と飛躍の軌跡

「**District 9 (第9地区)**」, 「**Halo (ヘイロー)**」, そして監督「**Neil Blomkamp (ニール・ブロムカンプ)**」という3つのキーワードは、映画史における興味深いターニングポイントを象徴しています。一見するとSFのジャンルに属するこれらの要素は、単なる娯楽作品を超え、制作の裏側にある複雑な事情や、映画監督のキャリア形成、そして現代社会への鋭い風刺を映し出しています。この記事では、これらのキーワードを軸に、映画化プロジェクトの頓挫、そこから生まれた名作、そしてブロムカンプ監督の作家性について分析を交えながら解説します。 まず、原点である「**Halo**」の映画化プロジェクトについて見ていきましょう。マイクロソフトの人気ゲームシリーズ「**Halo**」は、その壮大な世界観とアクション性から、映画化が期待されていました。ピーター・ジャクソン監督が製作総指揮を務め、ニール・ブロムカンプが監督として指名されたこのプロジェクトは、当初大きな注目を集めました。しかし、巨額の予算を巡るスタジオとの意見の相違、脚本の難航など、様々な問題が噴出し、最終的に映画化は頓挫してしまいます。莫大な資金が投じられたにも関わらず、プロジェクトが失敗に終わった背景には、ハリウッドの大規模製作におけるリスクと、ゲーム原作映画の難しさが見え隠れします。当時、ゲーム原作映画は、その多くが興行的に成功していなかったことも、スタジオ側の慎重な姿勢に繋がったと考えられます。 「**Halo**」の映画化が暗礁に乗り上げる中、ブロムカンプ監督は、ジャクソン監督の支援を受け、「**District 9 (第9地区)**」というオリジナル作品を制作することになります。この映画は、ヨハネスブルグに不時着したエイリアンを、隔離された貧民窟「第9地区」に押し込めるという設定で、アパルトヘイト政策を彷彿とさせる社会問題を鋭く批判しました。制作費はわずか3000万ドル程度でしたが、世界中で2億ドル以上の興行収入を記録し、アカデミー賞作品賞を含む4部門にノミネートされるなど、批評的にも商業的にも大成功を収めました。「**District 9**」の成功は、低予算ながら斬新なアイデアとリアリティ溢れる演出、そして社会問題への意識的なアプローチが、観客に強く響くことを証明しました。 Rotten Tomatoesのような映画批評サイトでの高い評価は、その質を裏付けています。 「**District 9**」の成功は、ブロムカンプ監督に大きなチャンスをもたらしました。その後も、「**Elysium (エリジウム)**」や「**Chappie (チャッピー)**」など、独特な世界観を持つSF作品を手がけましたが、「**District 9**」ほどのインパクトを与えることはできませんでした。しかし、彼の作品には、常に社会的なメッセージが込められており、単なるエンターテイメント作品に留まらない、作家性の強い作品を作り続けています。また、特殊効果を駆使した映像表現も彼の特徴の一つであり、「**Halo**」の映画化で培った技術や経験が、「**District 9**」以降の作品に活かされていることは間違いありません。 「**Halo**」の映画化頓挫は、結果的に「**District 9**」という傑作を生み出すきっかけとなりました。ブロムカンプ監督は、「**Halo**」の経験を通じて、ハリウッドのシステムにおける制約と、自身の作家性を追求することの重要性を学んだと言えるでしょう。「**District 9**」は、社会問題をSFというフィルターを通して描き出し、観客に強烈な印象を与えました。この成功は、彼のキャリアにおける大きな転換点となり、独自のスタイルを確立する上で重要な役割を果たしました。ニール・ブロムカンプ監督は、今後もその才能を活かし、社会に対する鋭い視点を持つ作品を作り続けていくことが期待されます。彼の作品は、エンターテイメント性だけでなく、現代社会の課題を浮き彫りにするメッセージ性を持っているため、多くの観客に深い共感を呼ぶことでしょう。

コメント