プレステ2、20年経っても最強伝説!1億6000万台超えはマジ?

挿話
今日知ったことだが、プレイステーション2は20年以上経ち、複数のゲーム機世代を経てもなお、1億6000万台以上を売り上げ、史上最も売れたゲーム機である。

どんな話題?

記録的セールスを誇るPS2。その理由は、ずばり「タイミング」と「多機能性」にあったと言えるでしょう。発売当時、PS2は高性能なDVDプレイヤーとしても注目され、単体DVDプレイヤーよりも安価だったため、ゲームだけでなく映画鑑賞目的で購入する人が続出しました。まさに、「一石二鳥」を狙った戦略が見事に的中したのです。 さらに、PS2は豊富なゲームタイトルを誇り、PS1との互換性も備えていたため、幅広い層のニーズに応えることができました。グラフィックの進化も目覚ましく、当時のゲーム体験を大きく飛躍させた点も、爆発的な普及を後押ししました。まさに、「至れり尽くせり」のゲーム機だったのです。 しかし、時代の変化とともに、ゲーム業界も変化。最近、ふと「もしPS2のコントローラーで最新ゲームをプレイしたらどうなるんだろう?」と想像してしまいました。想像してみると… 「…あれ?意外とイケるかも?」 いや、多分無理でしょうけど、PS2が私たちに与えてくれたあの熱狂は、きっとデジタルデータだけでは再現できない、何か特別なものだった気がするのです。

イメージ画像 PlayStation 2は20年以上経ち、複数の世代のゲーム機が登場した後も、1億6000万台以上を売り上げ、史上最も売れたゲーム機である。

みんなの反応


PS3が高すぎたのが一番の原因だろ。
あの時代にはマジで最高のシステムだったんだよな。前の世代のゲーム機と比べて、めっちゃ進化してたし、クオリティ、量、ゲームの内容もマジで他を寄せ付けなかった。それにDVDプレイヤーとしても使えたのが、DVD市場が盛り上がってた時期にドンピシャだったんだよ。オンライン機能もあったしな。ほとんどの期間、良作ゲームが山ほど出てたし、俺が生きてきた中で一番息の長いゲーム機だったわ。
Switchは2025年6月30日時点で1億5300万台売れてるから、たぶんPS2超えるぞ。
今、アレ売ってたら、絶対買うわ。マジでPS2ミニ作ってくれ、6台買うから。
マジでPS2時代がゲーミングのピークだったわ。オンラインとかいらなかったし。ただ雰囲気と友達との**オフライン協力プレイ**が最高だった。
PS2はタイミングが完璧だったんだよ。DVDが普及し始めてたけど、DVDプレイヤーはまだ高かった時代に、ソニーは2つの市場の弱点を突いたんだ。任天堂、セガ、Xboxと競合してたけど、第6世代の主要なゲーム機の中で、DVDプレイヤーを搭載してたのはPS2だけだった。PS2は、標準的なDVDプレイヤーより安かったから、PS2の高い初期価格(ドリームキャストやゲームキューブの199ドルに対して299ドル)を正当化できたし、同じ価格帯のXboxを叩き潰せたんだ。ゲーマーと、標準的なDVDプレイヤーにお金をかけずにDVDを見たい人、両方の市場に食い込めたんだよ。それに、PSoneとの互換性があったから、PS2を買う人はすでにPSoneのゲームライブラリを持ってる場合が多かった。
長い間、一番安くて多機能なDVDプレイヤーだったからな。DVDプレイヤーって、品質の割にめちゃくちゃ高かったんだよ。
PS2で、コンソールゲームの**楽しさの頂点**に達したんだよな。
PS2は、ゲーム市場全体をほぼ独占した最後の世代のコンソールだった。もちろんPCゲームもあったけど、それは主にカウンターストライク/UT、RTSゲーム、シミュレーションゲームをやる人たちだった。
明日は俺がこの話題を投稿する番だといいな。
Switchが販売記録を更新しそうになると、ソニーはいつも地下室から売れ残りのPS2を見つけてくるからな。
Nintendo Switchは、PS2の記録を塗り替えようとしている。1億531万台売れてて、需要がある限り生産を続ける予定だ。
1億6000万台ってのは、公式に発表された数字じゃないんだよな。退任するジム・ライアンが言っただけ。
コンソール市場は成長してない。縮小してるんだよ。ゲーム業界全体が厳しい状況にあるし、変わる必要がある。オンラインゲームコミュニティがそれに気づけば、もっと良くなるはずだ。
そうそう、SwitchがPS2の販売台数に迫ってきたら、ソニーは何年も前に生産終了したはずなのに、突然500万台も売ったって言い出したんだよな。
PS2は、生産期間が一番長いゲーム機の一つでもあるんだよな。2000年から2013年まで。日本で販売されていたスーパーファミコンくらいしか、比較できるものがない。
前世代機とPS2のグラフィックとゲームの規模の違いはマジでヤバかった。洗練された8bit風のゲームから、当時のPCレベルに近くなったんだからな。ローンチタイトルも凄かったし、GTA3だけで大量のPS2が売れた。ソニーは発売後すぐに期待できるゲームのロードマップをしっかり作ってた。PS1との互換性もあったから、PS1のゲームも遊べたしな。
**サンアンドレアス、バイスシティ、MVPベースボール2005**
PS2のリメイク版とか、PlayStation 2のバーチャルコンソールがないのが信じられない。めっちゃ儲かるのに。
PS2なんてクソゲーだった。PS1がSNES以来最高のコンソールだったから、売れただけ。
当たり前だろ。
6ヶ月ごとにiPhoneを買い替えたり、6つも動画配信サービスに登録したり、ゲームのシーズンパスを払い続けたりしてなかったから、もっとPS2を買うお金があったんだよ!
当時、PS2の大ファンだったけど、今思えばXboxの方が優れたコンソールだった。MorrowindとKotor、それにHaloシリーズがあったしな。
俺はPS2を2台持ってたぜ。
PS2の大きなセールスポイントは、DVDプレイヤーだったこと。当時、多くの人が初めてDVDプレイヤーを買う時期で、299ドルは市場で最も安いDVDプレイヤーの一つだった。ソニー自身のDVDプレイヤーも299ドルだったしな。
DVDプレイヤーとして使えて、ほとんどのDVDプレイヤーより安かったからな。理解できなかったけど、親を説得して買ってもらうのに役立ったわ。
消費者製品なんだから、今までで一番**儲かったコンソール**を調べる方が логичноじゃない?たぶんSwitchだと思うけど。
PS2と一緒にXboxも買ったわ(クリスマス)。当時は20〜40ドルくらいだったけど、今は1台買うだけで財布に大打撃だろ。
PS2を買うために、名前を書く列に並んだんだよ。その数ヶ月後に、PS2を買うための列に並べる日が決まるって通知が来るんだよ(マジで数ヶ月後)。
Nintendo Switchは数年で記録を破るだろうな。たった700万台差だし、昨年は1400万台売れたんだから。
マジで最高のゲーム機だったわ。PS1からの進化が凄かったし、DVDプレイヤーは素晴らしいおまけだった。
PS2を初めてのDVDプレイヤーとして使った人も多かったんだよな。
当時、任天堂が性能に力を入れてた時期に、ソニーはゲームそのもので勝負したんだよ。
史上最高のコンソールでもあるな。
PS2って壊れやすくて、修理できなかったから、ゲームをプレイしたければ、もう一台買う必要があったんじゃないの?だから販売台数と、実際にPS2を所有してる人の数は必ずしも同じじゃないだろ。

プレステ2伝説:DVDと販売1億6000万台超

**プレステ2、20年経っても最強伝説! 1億6000万台超えはマジ? 販売台数とDVDプレイヤー機能の功績** 家庭用ゲーム機史に燦然と輝く**PS2(PlayStation 2)**。発売から20年以上が経過した今もなお、その販売台数**1億6000万台超え**という記録は、他の追随を許しません。この驚異的な**Sales(販売台数)**を支えた要因は数多くありますが、中でも特筆すべきは、当時としては画期的だった**DVD Player(DVDプレイヤー)**としての機能です。 2000年に発売されたPS2は、ゲーム機としての性能はもちろんのこと、当時の据え置き型**DVDプレイヤー**と比較して遜色のない再生能力を備えていました。しかも、DVDプレイヤー単体で購入するよりも安価な価格設定だったため、多くのユーザーにとって魅力的な選択肢となりました。 当時のDVDの普及率は、まだ過渡期にありました。家庭にDVDプレイヤーが普及し始めた頃であり、PS2はまさにその波に乗る形で、DVD視聴のニーズを満たす役割を担いました。ゲームをしないユーザーにとっても、**「安価なDVDプレイヤー」**としての魅力があったのです。これは、従来のゲーム機ユーザー層以外の、新たな顧客層を獲得する上で非常に大きな影響を与えました。 **Sales**データを見ても、PS2の販売台数が急激に伸びた時期は、DVDの普及期とほぼ一致します。これは、PS2が単なるゲーム機としてだけでなく、エンターテイメントの中心的なデバイスとして認知された証拠と言えるでしょう。また、PS2の普及によって、DVDソフトの販売も促進され、DVD市場全体の活性化にも貢献しました。 さらに、PS2は初期に**DVD Player**としての地位を確立したことで、その後もゲーム機としての魅力を維持し続けました。豊富なゲームタイトル、オンライン対戦機能、そして、一度DVDを視聴するために購入したユーザーが、後にゲームにも興味を持つという、相乗効果も生み出しました。 このような複合的な要因が、PS2の**1億6000万台**を超える驚異的な**Sales**を達成させたのです。単なるゲーム機ではなく、エンターテイメントハブとしての役割を担ったPS2は、今もなお語り継がれる伝説的な存在と言えるでしょう。そして、その成功は、単機能なデバイスではなく、多様なニーズに応えることができる製品の重要性を示唆しています。

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