今日知ったこと:男性ゲーマーの29%が女性キャラクターでプレイするのを好む一方、女性ゲーマーで男性キャラクターを好むのはわずか9%である。一般的なPC/コンソールゲームでは、出会う女性アバターの約60%は男性プレイヤーが操作している。
どんな話題?
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ゲーマーの性別とゲーム内アバターの性別の関係、あなたは気になりませんか?
この記事では、男性はアバターのデザイン、女性は破壊行動に、それぞれ惹かれる傾向があるという興味深いデータが紹介されています。要するに、男性は自分好みにキャラをカスタマイズしたい欲が強く、女性はゲーム内でド派手に暴れたい願望がある、ということでしょうか。フムフム。
しかし、ちょっと待った!「ネカマ」という言葉があるように、男性が女性キャラを、女性が男性キャラを操作するケースも多々ありますよね?なぜ異性のアバターを選ぶのか?その動機は一体何なのか?
私が街角インタビューを敢行したところ、意外な答えが!ある男性は「女性キャラのヒラヒラした衣装が好きだから!」と熱弁。また、別の女性は「イケメンキャラをずーっと見ていたいから!」と、目を輝かせていました。
性別という固定観念を粉砕し、多様なキャラクターを通して、ゲームの世界をさらに楽しむ。それこそが、私たちが目指すべき姿なのかもしれませんね。
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男性ゲーマーの29%が女性キャラを使用する一方、女性ゲーマーで男性キャラを使うのは9%に過ぎない。PC/コンソールゲームでは、女性アバターの約6割は男性プレイヤーが操作している。
みんなの反応
FPSとTPSで比較したら、また全然違う結果になるんじゃね?🤔
昔のネットの格言知ってる?「インターネットに女はいない」ってやつ。
女性キャラの方が一般的に魅力的で、ファッションの選択肢も男性キャラより遥かに多いってのも理由の一つだと思う。でもFF14みたいな、猫耳ショタとかバニーボーイがいるゲームだと、男性キャラを選ぶ女性ゲーマーの割合が、他のゲームよりもグッと高くなるんだよね。
ワイも男性キャラばっか使う女やで。男キャラ見てる方が楽しいし、単純にデザインが好き。女性キャラはセクシャライズされすぎてるか、デザインが好みじゃないことが多いんよ。ただ、キャラメイクがあるゲームで、女性キャラの方がカスタマイズ要素が多いのはマジで勘弁な!
まあ、場合によるよな。WoWを何年もやってたけど、クラスとか種族によって男キャラも女キャラも使ってたわ。
これは予想通り。男キャラは男の願望を具現化したようなデザインになってるからな。筋肉ムキムキで高身長、いかにも「男らしい」性格で声もゴツい。
俺の RuneScape の彼女はマジもんの女だったんだよ!くそっ!
キャラクター作成に関する仮説を立ててみた。基本的には2つのタイプがいて、その他にいくつかマイナーなタイプがある。
俺はつまらないのかもしれんが、いつも自分に似た男を選ぶなぁ。
そのゲームで自分が何したいかで決める。男の時もあれば、女の時もあるし、ドワーフやエイリアンや悪魔の時もある。
個人的には、子供の頃から男主人公のゲームや本ばっかりだったから、今はもう男キャラでプレイする気になれないんだよね。精神的なハードルを越えなくても、自分を投影したい。
ワイは女だってバレたくないから、基本男キャラやで。
つまり、男性ゲーマーの71%は男性キャラでプレイする方が好きってこと?ごめん、算数ニガテ。
「ゲーム内の女性アバターの40%はマジもんの女」って、予想より遥かに高いな。
ワイは単純に見た目がイケてる方を選ぶ。男キャラの選択肢が、ゴツいスペースマリーンのオッサンばかりだと、迷う余地なし。
だからMMORPGは “Many Men Online Role Playing Girls” (オンラインで女の子を演じるたくさんの男たち) の略なんだよなぁ。
BG3、Warhammer 40k Rogue Trader、サイバーパンクみたいなRPGでは、女キャラでプレイした。BG3をリプレイしてるんだけど、今回も女キャラにした。マジで目の保養になるし、耳にも優しい。
俺はアニメ風の男キャラでプレイする方が好きだな。多分、中性的だから。
太った脂ぎったメキシコ人のおっさんだけど、可愛い女の子になりたいんや。
FF11っていうMMORPGを始めた時のことを思い出すな。種族とか選ぶんだけど、敏捷性が高い種族(盗賊とかレンジャー)は全員女性だった。硬くてタフなタンク役の種族は無性だった(見た目は男)。
これって政治的な立場と関係あるのかな?保守的な男性は女性キャラでプレイするの?
これから100時間、自分のケツを見ながら走り回って大混乱を引き起こすんだから、魅力的なケツがいいに決まってるだろ。
子供の頃は、女キャラの方が当たり判定が小さいと思ってたから、いつも女キャラを選んでた。同じ理由で女キャラを選ぶ男も結構いるんじゃない?
いつも女キャラでプレイするけど、特に理由はないんだよね。ゲームは現実逃避だから、現実世界はずっと男として生きてきたんだから、仮想世界では違うものを体験してもいいんじゃないかな、みたいな。
山を駆け上がっていく誰かのケツを見るなら、何を選ぶかは明白だろ。
マスエフェクトでは、男だけど女シェパードでプレイするのが好き。
これがマジで理解できない。特にプレイヤー同士の交流が多いゲームでは。
俺は男キャラでプレイするのが好きだ。女キャラでプレイする人を否定するわけじゃないけど、自分と共通点があるキャラの方が感情移入しやすいんだよね。
昔の彼女とWoWで出会ったんだ。俺はか弱い最大レベルのエルフ女で、彼女は屈強なタウレン男のドルイドだった。半年間プレイして、彼女を最大レベルまで育てたんだけど、ある日突然「あんたが男だったら良かったのに」って言われたんだ。俺は「お前が女だったら良かったのに」って返した。そしたら彼女が「…私、女だよ…」って言い出して、そこからノンストップで話が盛り上がった。20年経った今でも友達だよ。今まで会った中で一番クールな女の一人だ。
MMOではいつも女キャラでプレイするな。男キャラより着飾れるし。性別固定のクラスがあっても気にしないけどね。どっちでもいいって感じ。まあ、女アバターの方が好きってだけ。
全く同じことをしてるのに無料のアイテムが貰えるんだぜ。
オプションがあるゲームでは、常に女性キャラでプレイする。
オンゲ性別選択の動機:なぜ異性キャラ?
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オンラインゲームにおけるキャラクターの性別選択とプレイヤーの動機:なぜ男性は女性キャラを選ぶのか?
近年、オンラインゲーム(以下、オンゲ)におけるアバター、特にキャラクターの性別選択は、単なる見た目の問題を超え、プレイヤーの動機やゲーム体験に深く関わる要素として注目されています。記事「男の3割が女キャラ使用!? オンゲの女アバター、6割はオッサンwww」で示唆されるように、男性プレイヤーが女性キャラクターを選ぶ現象は、様々な背景によって説明可能です。
キャラクターの性別選択とプレイヤーの動機:多岐にわたる理由
男性プレイヤーが女性キャラクターを選ぶ理由(および、女性プレイヤーが男性キャラクターを選ぶ理由)は一つではありません。考えられる要因は以下の通りです。
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美的魅力と没入感:多くのプレイヤーは、単純に好みの外見を持つキャラクターを使用したいと考えます。美しい、あるいは可愛いと感じるキャラクターを使用することで、ゲームへの没入感を高めることができます。これは、性別に関係なく、キャラクターデザインの好みによるものです。
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コミュニティとの交流とロールプレイ:女性キャラクターを使用することで、他のプレイヤーとのコミュニケーションを円滑に進めようとする場合があります。特に、ロールプレイ要素の強いゲームでは、異性のキャラクターを演じることで、より多様な交流や物語を楽しもうとする傾向があります。記事のタイトルにあるように、「オンゲの女アバター、6割はオッサンwww」という状況は、ある意味、それを表していると言えるでしょう。
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ゲームプレイ上のメリット:一部のゲームでは、キャラクターの性別によって能力値や装備に差が生じる場合があります。そのため、より有利なキャラクターを選択するために、異性のキャラクターを選ぶという戦略的な判断も存在します。
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希少価値と注目:女性キャラクターのプレイヤーが比較的少ない場合、女性キャラクターを使用することで、他のプレイヤーからの注目を集めやすくなるという側面もあります。特に、競争の激しいゲームでは、自身の存在をアピールするための手段として利用されることがあります。
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単純な好みと多様性:性別に関係なく、自分が面白い、あるいは魅力的だと感じるキャラクターを選びたい、というシンプルな理由も存在します。ゲームにおけるキャラクターの多様性は、プレイヤーに自由な選択肢を提供し、よりパーソナルなゲーム体験を可能にします。
統計データ:プレイヤー層とキャラクターの性別選択の関連性
正確な統計データはゲームタイトルによって大きく異なりますが、一般的に、MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)やアクションRPGといったジャンルでは、男性プレイヤーが女性キャラクターを選択する割合が高い傾向にあります。一方、FPS(ファーストパーソン・シューティング)やMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)といった競技性の高いゲームでは、自身の性別と一致するキャラクターを選ぶプレイヤーが多い傾向が見られます。これは、ゲームの性質やプレイスタイルによって、キャラクター選択の動機が異なることを示唆しています。
例えば、MMORPG のようなコミュニティ要素が強いゲームでは、コミュニケーションを円滑にするために女性キャラクターを選ぶ傾向が強くなります。一方で、FPS のような瞬時の判断が求められるゲームでは、キャラクターの能力や見た目よりも、自分の操作スキルが重要となるため、キャラクターの性別にこだわるプレイヤーは少ないと考えられます。
今後の展望:ジェンダーレスなキャラクターの可能性
近年、ゲーム業界では、よりジェンダーレスなキャラクターデザインや、性別にとらわれないキャラクターカスタマイズの自由度を高める傾向が見られます。これは、多様なプレイヤーのニーズに応え、より包括的なゲーム体験を提供するための方策と言えるでしょう。今後、キャラクターの性別選択は、単なる外見上の違いだけでなく、プレイヤーの個性を表現するためのより柔軟なツールとして進化していくと考えられます。
結論として、オンラインゲームにおけるキャラクターの性別選択は、プレイヤーの動機、ゲームの性質、そしてプレイヤー層など、様々な要因によって左右される複雑な現象です。「男の3割が女キャラ使用!? オンゲの女アバター、6割はオッサンwww」という現象は、その複雑さを象徴的に表していると言えるでしょう。
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