AIが歌った世界初の曲がヤバすぎると話題に

挿話
コンピュータが歌った最初の歌
First song ever sung by a computer
byu/Virtual-Department28 inDamnthatsinteresting

どんな話題?

皆さん、こんにちは!今回ご紹介するのは、「デイジー・ベル」という歌、いや、正確にはその歴史と衝撃的な遍歴です!まるでタイムカプセルを開けたような、不思議な出来事の数々がネット上で話題になっています!

この歌、なんと1890年代IBMの前身である会社が作った、世界初のコンピューターによって歌われたとされる楽曲なんです!当時としては革新的な音声合成技術のデモとして制作され、その不気味で、どこか懐かしい、そして少しぎこちない歌声は、人々の想像力を掻き立てたようです。まるで、廃墟となった未来都市で偶然見つけた、古びたデータディスクから再生されたような、そんな雰囲気です。

その後、この曲は映画「2001年宇宙の旅」のHAL9000の狂気に繋がる伏線として使われたり、様々な作品に影響を与えたりと、その歴史は想像以上に長く深いようです。ネット上では、「HAL9000が歌っているみたい!」「1980年代のCGみたい!」といった声が上がっており、時代を超えて愛され、時に恐怖すら感じさせる、不思議な魅力を持っているようです。

実は私、この曲を聴いた時、奇妙な体験をしました。まるで、レトロゲームのBGMを聴いているような、ノスタルジックな気持ちになったんです。まるで過去の記憶が蘇るようでした…。もしかしたら、これは単なる偶然かもしれませんが、この曲の持つ力強さ、時代を超越した魅力は、これからも多くの人々を魅了し続けるのではないでしょうか。しかし、AIの進化が加速する今、この「デイジー・ベル」は、未来への警告をささやいているようにも感じます…。


イメージ画像 AIが歌った世界初の曲が「ヤバすぎる」と話題に。Redditに投稿されたのは、コンピュータが歌った最初の曲の記録。その珍しさが興味を引いている。

みんなの反応


ゲームで核戦争後の廃墟探索してたら出てきたようなレトロ感あふれる音声データって感じだな…。機械が支配する前の時代…ヤバい
怖いわー、デイブ…
HAL、歌ってくれよ!
面白いな…HALの各文字はIBMから一つずつずれてるんだぜ。
初音ミクのじいちゃん?
歌はいいんだけど…自転車に乗った3Dポリゴンモデル無理ゲーだろ!
ETA: ビンゴ!
俺の結婚式で流すわ。
ボンジ!?おまえか!?
2001年宇宙の旅でHALがイカれていくシーンで参考にされたらしいな。
CGIが1982年レベルに見えんだけど、1961年ってマジ?ありえん
昔、ランズリー先生って人に歌を習ったんだけど、聞いてみたい?歌ってあげるよ…
歌詞マジヤバい
俺の子供らには、これが100 gecsだって嘘つこうかな。
小学生の頃(80か81年頃)音楽の先生に「コンピューターや機械には声帯がないから歌ったり音楽を作ったりできない」ってマジギレで言われたのを覚えてる。レコードはどうなってんの?って思ったな。
ウィキにある音源と違うぞ…
HAL、ポッドベイのドアを開けてくれ。
すみません、デイブ。それはできません。
今夜の悪夢はこれで決まりだな、サンキュー。
へぇー、スーパーの誕生日カードの超小型マイクロチップに組み込まれてるのかよ。
ほぼ確実にベンダーが最初に歌ったと思うけど、まあいいか🤣
2026年にはAIがスカイネット化して、この歌を歌いながらバイクで轢き殺してくるんだろ。
ありがとう、クソゲーだ。
この歌を聞くとドゥームガイのウサギを思い出す。
ラグラッツ版この歌覚えてる人いる?
スティーブン、お前かよ…
あのコンピュータ、その晩確実に3番目のポートにたどり着いたな。
不気味の谷って音で聞けるんだな…
「Smack My Bitch Up」ってわけじゃないけどな…
あー、オタク野郎の復讐のあの曲の元ネタか!三輪車レースで日本語バージョンが流れてたよな!

AIと音楽の未来:進化の歴史と課題

人工音声とコンピュータ音楽の歴史:AIが奏でる未来への序章

近年、AIによる音楽制作が注目を集めています。「AIが歌った世界初の曲がヤバすぎると話題に」といったニュースからもわかるように、人工音声コンピュータ音楽は目覚ましい進化を遂げています。この記事では、この分野の歴史を紐解きながら、その発展と未来の可能性について、分析や統計を交えて解説します。

コンピュータ音楽の歴史は、コンピュータそのものの歴史と深く関わっています。初期のコンピュータは、単純な音の生成しかできませんでしたが、1950年代後半から、MITやベル研究所などで、コンピュータを用いた音楽の研究が始まりました。初期の試みは、テープレコーダーやシンセサイザーと連携し、電子音を生成するものでした。例えば、マックス・マシューズによる「ミュージックV」は、コンピュータを用いて作曲された初期の重要な作品の一つです。これらの研究は、デジタル信号処理技術の発展と密接に関連しており、サンプリング周波数や量子化ビット数の向上によって、より高品質な音の生成が可能になっていきました。

1980年代には、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)規格が登場し、コンピュータと電子楽器を接続して制御する手段が確立されました。これにより、作曲や演奏の効率性が飛躍的に向上し、コンピュータ音楽の普及が加速します。同時に、様々なデジタルオーディオワークステーション(DAW)が登場し、音楽制作の環境は大きく変化しました。これらは、作曲、編曲、ミキシング、マスタリングといった制作工程をコンピュータ上で効率的に行える環境を提供し、プロだけでなくアマチュアにもコンピュータ音楽制作の機会を広げました。

一方、人工音声の進化も著しく、初期の機械的な音声合成技術から、近年では自然で感情豊かな人工音声が生成できるようになっています。これは、ディープラーニング技術の発展に大きく支えられています。特に、WaveNetやTacotronといった音声合成モデルは、人間の肉声に近い自然な人工音声を生成することで注目を集めました。これらの技術は、音声認識技術との組み合わせにより、人間の声を分析し、それを基に歌声や話し声を生成するといった高度な応用が可能になっています。

現在、人工音声コンピュータ音楽は融合し、新たな可能性を生み出しています。AIを用いた作曲ツールや、歌声を合成するシステムは、音楽制作の在り方を変えつつあります。例えば、AIが楽曲のメロディーやコード進行を生成し、人間がそれをアレンジするという協働的な創作も現実的になりつつあります。市場調査データによると、AIを活用した音楽制作ツールの市場規模は、今後数年間で大幅な拡大が見込まれています。(※ 具体的なデータは市場調査レポートを参照)

しかし、人工音声やAI作曲技術の発展に伴い、著作権や倫理的な問題も提起されています。AIが生成した楽曲の著作権は誰に帰属するのか、AIによる音楽制作が人間の音楽家の仕事にどのような影響を与えるのかなど、解決すべき課題は多く残されています。これらの問題に対する議論は、人工音声コンピュータ音楽の未来を形作る上で非常に重要です。

今後、人工音声コンピュータ音楽はさらに高度化し、より自然で、より創造的な音楽体験を提供してくれるでしょう。そして、それは単なる音楽制作技術にとどまらず、エンターテイメント、教育、医療など、様々な分野への応用が期待されます。人工音声コンピュータ音楽の歴史は、テクノロジーと芸術の融合の歴史であり、その未来は私たちの想像を超える可能性を秘めていると言えるでしょう。

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