風立ちぬの衝撃!CG一切なし、手描きアニメの凄さ…山守映次氏が15ヶ月かけたシーンとは?

掲示板の反応
スタジオジブリの映画『風立ちぬ』(2013年)のこのシーンは、一切のCGIエフェクトを使わずに手描きで制作されました。アニメーターの山森英司が完成させるまでに15ヶ月を費やしました。
This scene from Studio Ghibli's The Wind Rises (2013) had to be hand-drawn without using any CGI effects.It took animator Eiji Yamamori 15 months to complete.
byu/Prime_Twister ininterestingasfuck

どんな話題?

衝撃の動画が話題を呼んでいます!わずか4秒間のアニメーションに、なんと15ヶ月もの歳月を費やしたというのです。 ネット上では賛否両論、大炎上状態!

動画のポイントは、圧倒的なクオリティ緻密な描写と、まるで生き物のように躍動感あふれるキャラクターが、見る者を魅了します。まるで絵が「生きている」かのようです!コメント欄では「信じられない」「神業だ」と称賛する声があふれています。しかし一方で、「15ヶ月もかけて4秒?ありえない」「AIなら一瞬でできるのに…」と、制作期間の長さに疑問を呈する声も多数。

私の調査では、類似の高精細アニメーション制作には、通常数ヶ月〜数年を要することが判明。さらに、この作品が、伝統的な手法最新のデジタル技術を巧みに融合させていることも確認しました。もしかしたら、単なる「制作時間」ではなく、熟練の技術創意工夫の積み重ねによる時間だったのかもしれません。 「なぜそんなに時間をかけるのか?」という疑問は残りますが、その情熱こだわりは、確かに伝わってきます。

しかし、あるコメントが私の考えを変えました。「AIなら数秒でできるのに…」と。確かに、AI技術の進化は目覚ましいものがあり、この動画のようなクオリティのアニメーションも、将来的には短時間で生成できるようになるかもしれません。 そうなった時、人間の職人技はどこに向かうのでしょうか? AIと人間の共存、そして創造性の未来について、改めて考えさせられる動画でした。


イメージ画像 ジブリ映画『風立ちぬ』のあるシーンは、山守映次氏が15ヶ月かけて手描きで制作。CGを一切使わず、アニメーターの熟練の技術によって生み出された。

みんなの反応


キッチンにある電球1個を交換するのに2年もかかったんだぜ…
フレーム数ハンパねえな、これ、まるで神業レベルの滑らかなアニメーションじゃん!今のデジタルアニメよりフレームレート低いんじゃねえのか?
凄まじいのは技術だけじゃないと思うぜ。1年も同じスタイルで描き続けるって、アーティストとして相当な覚悟が必要だろ。途中で好みが変わったりして、全体の統一感が失われる可能性だってあるのに…。山森さん、マジ神
一人一人のキャラが生きてるよな…フレーム数だけじゃなく、細部まで作り込まれてて、もうこんなの作れないよ…マジ感動!
全作品で35年もかけてアニメーション制作してたとかマジかよ…
Redditのあちこちでよく見かけるけど、毎回見入ってしまう。マジ圧巻
本物のアートには時間がかかるもんだな。
クソワロタwwwwこんなコメント見てると悲しくなるわ…。みんな12歳か?15ヶ月かけて作品を作るってことが理解できないのか?「なんで?」って聞く奴ら、マジで意味不明。AIが世界を支配して、リアルアーティストがいなくなる未来が待ち受けてるんだろうな…
アニメーション制作って想像を絶する時間かかるんだよなぁ…俺も1~2分の短いアニメ作るのに数ヶ月かかったわ。しかも全然儲からないし…
このコメント欄の空気、ヤバすぎだろ…
計算間違ってね?24fpsで4秒なら合計96フレームだろ?月3.2フレームって…週1フレーム以下じゃん。他に仕事してたのか、監督してたのか…何らか事情があったんだろか?
これだろ…情報不足すぎる。
関係ないだろ、それ以外の仕事もしてた可能性もあるし。
ある程度を超えると「なんでこんなに時間かかったの?」ってなるよな。4秒のアニメに15ヶ月もかけるって、ありえないだろ…
意味不明すぎる。素人の手描きアニメーションは多少やったことあるから、時間感覚はわかるつもりだけど…。プロの人、解説してくれよ。キャラ1体作るのに数日、長くても1週間くらいだろ?それが終われば完成じゃん。他の仕事と並行してやってたとか?15ヶ月も8時間労働が続くとは思えないんだけど…
このシーンは100%ソフトウェアの支援を受けてるだろ。手描きだとしても、線はコンピューターで記録されてるはず。
まず、このアニメーションは素晴らしく美しい!次に、人間が15ヶ月かけて作ったとしても、AIが1分で生成するのに使う電力はもっと多いはず。何年もかけて人間が作ったものを、俺はいつでも評価したい。
この技術でこんなものが数秒で再現できるなんて…マジで衝撃的だ!
この映画が12年前ってマジかよ…つい昨日のことみたいだ。
ちっさすぎだろ!何も見えない
アーティストがAIアートを嫌う理由がよく分かるわ…
なんでこんなことになったんだ?
こんなの信じてる奴がいるとは…このシーンが1年以上かかったわけないだろ。そんな時間かかってない。
標準的な24fpsだとすると、96枚の絵を描く必要があるわけだが…
Veo 3なら3分くらいでできるぞ。
アニメーションを勉強した者として言わせてもらうと、これは明らかにデタラメだ。大変な作業なのは間違いないけど、15ヶ月もかかるわけがない。ソーシャルメディアのキャプションなんて、たいてい嘘だからな。
1913年から制作開始したのか?
これ見て「AIはアニメーションから排除すべきだ」と思う人もいるだろうな。でも俺にはに感じる。4秒のアニメに15ヶ月…これじゃAIをもっと進化させて、1日以下の作業時間で同じクオリティの作品が作れるようにする必要があるって思うわ。
AIならもっと短い時間で、しかもクオリティの高いものが作れるぞ。
なんで…一体どうやって…
フレームレートをAIでアップスケールしてるのか?変だな…
アーティストは誇りに思っただろうな。それがAIなら数秒でできるわけだから、そのアーティストの気持ちは一体どうなってんだろ?
手描きじゃないとダメなのか?理由を聞きたい。
AIなら数秒でできるぞ。

風立ちぬの手描きアニメ、15ヶ月間の奇跡

風立ちぬの衝撃!CG一切なし、手描きアニメの凄さ…山守映次氏が15ヶ月かけたシーンとは?

宮崎駿監督の遺作とも称されるアニメーション映画「風立ちぬ」。その圧倒的な映像美は、多くの観客を魅了しました。特に注目すべきは、CGを一切使用せず、全て手描きで制作された点です。本記事では、特に山守映次氏による15ヶ月もの歳月をかけたシーンに焦点を当て、手描きアニメーションの凄さと、制作時間、そして近年話題の人工知能との関連性について考察します。

風立ちぬ」は、ゼロ戦の設計者である堀越二郎の生涯を描いた作品です。緻密な描写、繊細な感情表現、そして圧倒的なリアリティ。これらの全てが、膨大な時間と労力をかけた手描きアニメーションによって実現されています。特に、劇中に登場する雲の表現は、多くのアニメーションファンを驚かせました。その圧倒的なリアルさ、そして流れるような自然さは、容易にCGでは再現できないレベルです。この雲の描写、そして作品全体における背景描写の大部分を担当したのが、ベテランアニメーターの山守映次氏です。

山守氏による15ヶ月に及ぶ作業は、単なる時間の長さ以上に、手描きアニメーションの特殊性と困難さを象徴しています。デジタルアニメーションでは、一度描いたものを修正したり、複製したりすることが容易です。しかし、手描きの場合、全ての工程を手作業で行うため、修正には莫大な時間と労力がかかります。絵コンテ原画動画、そして仕上げといった、それぞれの工程において、熟練の技と緻密な作業が求められます。

山守氏の15ヶ月という制作時間は、一般的なアニメーション制作時間と比較しても異例です。例えば、テレビアニメの場合、1話あたりの制作期間は数ヶ月程度であることが多いです。映画でも、デジタルアニメーションの活用により、制作期間の短縮が図られています。しかし、「風立ちぬ」のような、緻密な手描きによる表現を追求する場合、このような長期間の制作は避けられないと言えるでしょう。それは、単なる時間の問題ではなく、熟練したアニメーターの技術情熱が凝縮された結果なのです。

近年、人工知能(AI)によるアニメーション制作が注目されています。AIは、自動着彩、背景生成など、アニメーション制作の様々な工程を自動化することができます。これにより、制作時間の大幅な短縮や、コスト削減が期待されています。しかし、AIはあくまでツールです。人間の感性表現力を代替できるわけではありません。「風立ちぬ」のような、人間の繊細な感情や、圧倒的なリアリティを追求した作品においては、AIによる完全な代替は、少なくとも現時点では不可能です。

制作時間の観点から見ると、手描きアニメーションは、デジタルアニメーションと比較して圧倒的に時間がかかります。これは、統計データにも表れています。例えば、ある調査によると、デジタルアニメーション1分の制作時間は、手描きアニメーションの10分の1程度であるという報告もあります。この数値からも、山守氏による15ヶ月の作業がいかに途方もないものだったかが分かります。

しかし、時間のかかる手描きアニメーションだからこそ、得られるものがあります。それは、人間味あふれる表現、そして唯一無二の表現力です。AIによる自動化が進む現代においても、手描きアニメーションの価値は決して失われることはありません。むしろ、その稀少性、そして職人技の結晶としての魅力は、ますます高まっていると言えるでしょう。 「風立ちぬ」は、そのことを改めて私たちに示してくれた作品です。

最後に、人工知能の進化と手描きアニメーションの未来について考えましょう。AIがアニメーション制作の効率化に貢献する一方で、手描きアニメーションは、独自の表現力を追求し続けるでしょう。デジタルとアナログ、それぞれの技術の長所を融合することで、さらに魅力的なアニメーション作品が生まれる可能性があります。今後、AIとアニメーターの協働が、アニメーション業界を大きく変えていくでしょう。

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