どんな話題?

任天堂のWiiの成功に大きく貢献したWii Sportsのバンドル戦略が、再び話題になっています! まるで時空を超えて蘇ったかのような議論が、ネット上で白熱しているんです!
多くの意見は、Wii Sportsを同梱したことでWiiが爆発的に売れたことを賞賛し、今度のSwitch 2にも同じ戦略をとるべきだと主張しています。 特に、Reggie Fils-Aimé氏(元任天堂アメリカ社長)の功績が再評価され、「神」とまで称賛されています。 キラキラ光るWiiリモコンを振る姿が、脳裏に焼き付いて離れません…✨
一方で、任天堂の「高価格&ソフト別売り」戦略に対する批判も噴出。 「Switch 2は高すぎる! それに、人気ソフトをバンドルしないなんて、まるでケチだよ!」といった声が、怒号のようにネット上に飛び交っています。 一部では、日本企業特有のビジネス感覚への疑問も上がっています。 う~ん、これはまるで…複雑な感情のジェットコースター状態です!
Wii Sportsの成功は、価格戦略だけでなく、優れた「体験」を提供したからこそ。 Switch 2の行方は、任天堂の判断一つ。 果たして、彼らは「神」Reggie氏の教えを再び受け入れるのでしょうか?それとも… 今後の展開に目が離せません!
みんなの反応
システムを文字通り 動かした んよ。任天堂史上最高の戦略やったのに、Wii Uで調子に乗ってやらかしたのが痛いわ。
それだって西側だけやぞ。Wii Sportsは日本ではパックインされてない。
チュートリアルデモに10ドルも取るとか頭おかしいやろ。
レギーが偉大だった理由がこれやな
マインクラフトパックインのXbox One Sを買ったのが、親として最高のゲ—ミング決定やったわ。子供らは10年後もやってるで。
ソニックも一緒や。トム・カリンスキーは、ジェネシスのためにソニックをパックインするのに死ぬほど苦労したんや。セガの日本側は、WiiやSwitch 2と同じ理由で全く乗り気じゃなかったんやぞ。「なんで苦労して作ったものをただで配らなあかんねん!?」ってな。
日本の企業は、国際ビジネスのやり方がマジで変なことが多いわ。任天堂も調子に乗ってて、Wii Uみたいにまた自滅するやろ。ケチくさいミスが多すぎる。
パックインの大ヒットゲームは常に良いアイデアやのに、それをやらない企業が多いのが信じられへんわ。
Wii Sportsは大好きやったわ、特にボウリング。
コンソールが高価になってきてるのに、人気ゲームをパックインせずに追加料金を消費者にかぶせるってのは、確実に売上に悪影響するわ。そんなことしたらもっと売れるとか思ってるアホは、すぐに痛い目を見るやろな。
「俺の体はレギー」って2013年頃のミームを思い出したわ😭
まだWii Sportsのオリジナルコピー持ってるで。見るたびにレギーパパに感謝しとるわ。遺言書にも書くでw
皮肉なことに、450ドルでマリオカートをパックインしたSwitch 2を発売できたはずやのに。みんな喜ぶし、もっと儲かったやろ。有料DLCをいくつか出して儲けまくりや。ケチくさいわ。
結果的に、歴代最高にプレイされたゲームの一つになったんやで。
この話は、レギーの自伝の重要な部分やで。
システムの完璧なテクデモやったわ。魔法の杖みたいなモーションコントロールを完璧に示し、友達と遊ぶのも楽しかったし。
レギーはMVPや!
レギーの自叙伝「Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo」を読むことをお勧めするで。任天堂での仕事だけでなく、子供時代やゲーム好きになったこと、P&G、パンダエクスプレス、ピザハットなど他の企業での経験など、多くの洞察が得られるで。Wii Sportsをパックインした話も書いてあるで。印象に残ってるわ。Wii Playを入れる予定やったんやけどな。Wii Sportsと比べるとしょぼかったやろな。親友だった岩田聡さんについても触れてて、その死がどれほどつらいものだったかも書いてあるで。
ちなみに、Wii Sportsは本当にタダで付いてきたわけじゃないで。少なくともアメリカでは、本体とWii Sportsを別々に買った時の日本の価格とほぼ同じ価格やった(日本では別売りやった)。Wiiが安かったから、あまり問題にならなかったし、Wii Sportsは素晴らしいゲームやったからみんな欲しがったんや。
レギーは正しかった。
これはトム・カリンスキーがセガにソニックをジェネシスに付けるよう促したことにまで遡るんや。どんなゲームでもコンソールに付けたら売上が急上昇し、ファンからの評判も良くなるんや。
一部の地域でパックインされたことで、Wii Sportsはその世代の子供たちがリビングで遊んでいたものとして、文化的アイコンになったんや。親が台所で離婚について喧嘩している間とか。
Switchはほとんどやってないわ。色んなゲーム持ってるし、PC/Steam Deckでほぼ全部エミュレートできるし。Switch 2は発売時にも、近いうちにも買わんわ。600ドルとかだったら絶対買わん。
常に消費者敵対的な企業の一つが、消費者敵対的だった。驚きだ、驚きだ!
私のゲームキューブはコストコで買ったんや。コントローラー2個、スターフォックスアドベンチャーズ、ロッキー、スマブラMelee付きやった。もらった中で最高のプレゼントの一つや。
素晴らしいゲームやから、苦労して作ったゲームは消費者に価値があると思っても当然やで。
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