どんな話題?

世界最古級の居住地、トルコのハッラーン。まるでタイムスリップしたかのような、その独特な景観に息を呑みます。まるで蜂の巣のような家々は、古代の技術を用いて建てられ、自然の空調機能を備え、近年まで人々がそこで暮らしていました。聖書にも登場するこの地は、キリスト教やイスラム教が広まる中、月の神への信仰を1500年以上も守り続けたのです。
地元の人々はサビアンと呼ばれ、古代の星崇拝と哲学的な伝統が混ざり合った独自の文化を育みました。ふと、もしハッラーンの人々が今もゼウスを心から崇拝していたら…なんて、想像がむくむくと膨らみますね。中世には、イスラム教徒による強制改宗を避けるため、サビアン教徒を装う人々もいたのだとか。その生き残り策、なんだかズル賢くて面白い!
先日、歴史好きの友人が「ハッラーン? ああ、あの『そしてモンゴル軍が来た』で終わるWikipedia記事によくある場所ね」とニヤリ。…確かに、数奇な運命を辿った場所なのかもしれませんね。

みんなの反応
ダイイングライト:ハランの深層
`「ダイイングライト」の舞台、ハランは実在したのか? この問いに、歴史、宗教、都市という3つのキーワードを軸に迫ります。ハランは架空の都市ですが、その背景には、古代メソポタミアから中東の歴史が色濃く反映されています。
まず、歴史です。ハランのモデルとされる可能性のある古代都市ハッラーンは、メソポタミア文明の起源であるシュメール文明にまで遡ることができます。紀元前3千年紀には既に存在し、重要な交易拠点として繁栄しました。その後、アッシリア、バビロニア、ローマといった様々な帝国の支配を受け、それぞれの文化が混ざり合い、独特の歴史を紡いできました。この興亡こそが、ゲーム内の荒廃したハランの街並みを想起させます。
次に、宗教です。ハッラーンは多神教の信仰が根強い土地でした。特に月の神シンを祀る神殿は有名で、その信仰は後のイスラム時代にも影響を与えたと言われています。ゲーム内でも、過去の宗教的儀式や信仰の痕跡が残されている描写があります。イスラム支配下においても、異教の信仰が完全に根絶されなかったことは、中東地域の宗教的寛容さを示す一方で、宗教対立の火種にもなり得る複雑さを表しています。
そして、都市としてのハッラーンです。交通の要衝として栄えたハッラーンは、学術の中心地としても知られていました。ギリシャ哲学や科学の知識がアラビア語に翻訳され、イスラム世界の知識集積に貢献しました。しかし、13世紀のモンゴル帝国の侵攻によって徹底的に破壊され、その繁栄は終焉を迎えます。ゲーム内のハランも、ゾンビパンデミックによって崩壊寸前の都市として描かれており、過去の栄光と現在の荒廃のコントラストが、プレイヤーに強い印象を与えます。
ハランの歴史的背景を深く理解することで、ゲーム「ダイイングライト」の世界観はより一層深みを増します。単なるゾンビゲームとしてではなく、歴史、宗教、都市という3つの要素が複雑に絡み合った、中東の縮図のような都市で繰り広げられるサバイバルドラマとして、より深く楽しめるはずです。ハッラーンという古代都市の栄枯盛衰を知ることは、世界の歴史、宗教、そして都市の発展と衰退について考察するきっかけにもなるでしょう。
さらに、都市の荒廃は、単に外的な要因(モンゴル侵攻やゾンビパンデミック)だけではありません。社会構造の崩壊、倫理観の喪失、資源の枯渇など、様々な要因が複雑に絡み合って起こります。ゲーム内のハランでは、ゾンビの脅威だけでなく、生存者同士の争いも描かれており、都市崩壊の多面的な側面を表現しています。
このように、ゲーム「ダイイングライト」の舞台であるハランは、単なる架空の都市ではなく、歴史的な背景、宗教的な要素、都市の盛衰といった多様な要素が織り込まれた、非常に興味深い世界観を持っていると言えるでしょう。
`
コメント